Quantcast
Channel: Украинский телекоммуникационный портал
Viewing all 1149 articles
Browse latest View live

PicturePhone: история первого коммерческого телефона для видеозвонков

$
0
0

www.nydailynews.comВидеосвязь, учитывая популярность Skype, и наличие на всех современных смартфонах фронтальной камеры, стало очень распространённым явлением. И хотя действительно массовым этот вид связи стал относительно недавно, услуга видеозвонков официально появилась в США ещё 50 лет назад.

Первая модель видеотелефона была разработана ещё в 1936 году в Германии Георгом Шубертом, но проект через четыре года оказался закрыт.

www.nydailynews.com

А вот на постоянной коммерческой основе полноценный сервис видеозвонков начал свою работу в 1964 году после того, как за четыре года до этого компания Bell Labs (сегодня — крупнейший американский сотовый оператор AT&T) продемонстрировала свою революционную разработку — PicturePhone.

theconversation.com

По конструкции первый серийный аппарат для новаторского вида связи представлял собой два отдельных устройства. Первая часть комплекса — чёрно-белый 5,5-дюймовый дисплей с разрешением около 280 горизонтальных линий и частотой обновления 30 кадров в секунду, который оснащался встроенной камерой, динамиками и микрофоном. Это устройство работало в тандеме с самым обыкновенным 12-кнопочным стационарным телефоном, что позволяло использовать для видеозвонков стандартные телефонные сети.

В планах руководства Bell Labs значилось создание абонентской базы, в которой к 1975 году оказалось бы, как минимум, 100 тыс. пользователей. Несмотря на отличную концепцию идеи, основывающейся на потребности в зрительном общении и применении для этого стандартных телефонных коммуникаций, что не требовало полного и дорогостоящего переоборудования сети, PicturePhone потерпел полный и однозначный провал.

long-lines.net

Погубила разработку неготовность общества к данной технической инновации и, конечно же, слишком высокая стоимость уникального сервиса Bell Labs. При том, что среднемесячная заработная плата жителя США составляла около $380, абонентская плата за пользование PicturePhone равнялась $160 ежемесячно.

Для популяризации видеозвонков и привлечения новых клиентов устройство было установлено на стендах для общественного доступа, наподобие телефонов-автоматов, в нескольких крупных городах США — Нью-Йорке, Чикаго и Вашингтоне. Однако цена на трёхминутный видеозвонок составляла от $18 до $27, что по сегодняшним меркам эквивалентно $120 и $200. Увы, но за шесть месяцев пообщаться таким способом решилось примерно 70 человек, поэтому в 1968 году демонстрационные версии PicturePhone были убраны с улиц раз и навсегда.

www.gratisprogramas.org

За всю историю существования сервиса видеосвязи от Bell Labs, вместо ожидаемых 100 тыс. пользователей, желающих говорить по телефону с одновременной визуализацией оппонента на экране, численность абонентской базы на пике популярности системы достигла всего пяти сотен клиентов.  Мало того, что фирма не сумела достигнуть планируемых показателей по охвату рынка, так она ещё вдобавок потеряла из-за PicturePhone и всем связанным с реализацией этой идеи $500 млн. Предсказуемым результатом столь неудачной кампании стало прекращение поддержки видеозвонков и закрытие проекта к концу 70-х.

http://3dnews.ru


BlackBerry Passport - первый промо-ролик смартфона с квадратным экраном

$
0
0

blackberry passportВыход новой модели канадского смартфона запланирован на сентябрь – самое время разворачивать активную рекламную компанию. И первые шаги сделаны, в Сеть выложен небольшой просветительский ролик, повествующий о преимуществах Passport. Их, откровенно говоря, не так уж много, но есть о чем рассказать.

Во-первых, самый широкий дисплей в мире смартфонов, даже будущий iPhone 6L на фоне Passport будет смотреться подтянутым стройняшкой, при том, что в нем ожидают увидеть 5,5 дюймов диагонали. Квадратная форма экрана и солидные габариты позволяют установить разрешение 1440×1440, что весьма неплохо, но не очень практично. В BlackBerry подчеркивают «офисную» ориентацию модели, играть или смотреть на ней видео в HD не предполагается, хотя и возможно.

blackberry passport

Во-вторых, Blackberry Passport относится к категории высокопроизводительных устройств, его начинка состоит из 4-ядерного процессора Qualcomm Snapdragon 800, 3 Гб перативной памяти и 32 постоянной. Для питания устройства предусмотрена хоть и несъемная, но зато внушительной емкости батарея – 3450 мАч. Плюс основная камера на 12 Мп и фронтальная на 3 Мп, но это скорее дань моде – не так уж часто бизнесмены делают селфи.

blackberry passport

Именно на них, офисных тружеников, и делают ставку канадцы, по умолчанию смартфон укомплектован солидным списком приложений для работы с электронными документами. Не забыты и сервисы для коммуникации, тогда как игр, книг, мультиплееров и прочего ПО из категории «убить время» принципиально не ставится. Понадобится – знаете, где скачивать, хоть для BlackBerry OS 10.3. написано много меньше, чем для iOS и Android, есть из чего выбирать.

blackberry passport

В ролике коротко осветили и дополнительные опции Blackberry Passport, вроде клавиш с сенсорными вставками. По сути, клавиатура под экраном играет роль трекпада, а на кнопки не надо нажимать, к ним нужно прикасаться – принципиально важно для маникюра бизнес-леди. Смартфоном при необходимости и вовсе можно управлять голосом, не Siri, но многое понимает. Квадратный дисплей позволяет выводить длинные строки текста, например, показывать окно выдачи поисковика в привычном по ПК полноразмерном виде. Плюс пользователь априори будет работать с квадратным смартфоном при помощи обеих рук – больше возможностей для проектирования сложных интерфейсов.

http://yablyk.com

Apple iPad Pro с диагональю экрана 11,3 дюйма от индийского дизайнера

$
0
0

iPad ProДостоверной информации о том, что Apple возьмется за производство увеличенного планшета iPad Pro, на данный момент нет. Однако, это не мешает дизайнерам время от времени обращать внимание на устройство, о котором, на фоне выпуска iPhone 6 и разработки iWatch, все позабыли. Взялся за концепт iPad Pro индийский дизайнер Вишал Банушали.

Если в случае с iPhone 6, большинство авторов концептов руководствовались помимо собственной фантазии еще и свежими новостями из стана инсайдеров, то в ситуации с увеличенным планшетом, информация настолько скудна, что дизайнерам остается полагаться лишь на свое воображение.

Вишал не стал мучить дизайнерскую Музу и создал скромный и реалистичный концепт iPad Pro.

iPad Pro

Увеличенный планшет от индийского дизайнера оснащен дисплеем Retina диагональю 11,3 дюйма и разрешением 2700 х 2025 пикселей. Устройство получило дактилоскопический сенсор Touch ID, без которого уже не обходится ни один концепт новых iOS-устройств. Также в наличии камера 8 Мп и 64-битный процессор А8. Управляться iPad Pro будет операционной системой iOS 8. С планшетом в комплект входит Air Dock — устройство для беспроводной зарядки.

В презентации концепта iPad Pro, дизайнер продемонстрировал работу многооконного режима - возможность одновременно работать в нескольких программах.

Если в дизайне самого планшета нет ни грамма «отсебятины» — все гармонично и реалистично, то с аксессуарами не все так гладко.

iPad Pro

Беспроводная зарядка Air Dock лишь дань тенденции дизайнеров — в довесок к концепту устройства добавить еще и концепт беспроводной зарядки. А вот iView Cover — «умный» чехол для iPad, перекочевавший с прошлого дизайна iPhone 6 Вишала Банушали — сугубо авторская вещь. У чехла будет собственное подобие дисплея, на который будет выводиться текущее время, а также уведомление о сообщениях, входящих сообщениях на электронную почту и т.д.

http://yablyk.com

Бюджетный планшет Teclast P98 с Retina и на базе Allwiner A80T

$
0
0

В ближайшее время в продажу поступит бюджетный планшет Teclast P98 с 9,7-дюймовым Retina дисплеем и на базе 8-ядерного процессора Allwiner A80T с частотой 2 ГГц. Предполагается, что цена новинки будет на одном уровне с Onda V989, то есть, около 1099 юаней ($ 185).

Что же касается остальных характеристик, то планшет также сможет похвастаться наличием 2 ГБ RAM, 32 ГБ ROM, задней камерой на 13 Мп и быстрым разъемом microUSB версии 3.0. Кроме того, следует отметить дизайн новинки, планшет очень тонкий - 7,4 мм и имеет металлическую окантовку.

http://china-review.com.ua

Godus — почувствуй себя Богом!

$
0
0

Godus — почувствуй себя Богом! [Обзор]Питер Мулинье - один из самых известных гейм-дизайнеров, не собирается прекращать творить. Идеи у этого легендарного человека продолжают появляться одна за одной, и мы получаем множество прекрасных игр. Питер прославился своими каноничными "симуляторами Бога", и его последний серьезный проект, Godus, снова идет в этот жанр. И вот игра, в прошлом году покорившая персональные компьютеры, неожиданно посещает и мобильные платформы. Правда, немного в ином виде.

Но сначала о самой игре. Godus, как уже было сказано - это самый настоящий симулятор Бога. Не можете представить, что это? Что же, на самом деле все достаточно просто. Вы получаете в руки мощный инструмент для создания и изменения мира, и с его помощью должны вести вашу цивилизацию в светлое и счастливое будущее. Для этого придется не только формировать пригодную для жизни верующих местность, но и время от времени "просвещать" их. Тем не менее, как и подобает людям, большую часть работы - строительство, быт, взаимоотношения и прочее, ваши последователи будут делать сами.

godus 20140702 1909130015jpg 8de5b7 e1408279699533 Godus   почувствуй себя Богом! [Обзор]

Интересно подошел Мулинье к очень ответственному моменту - работе с ландшафтом. Как правило, в подобных играх это достаточно сложно реализовано. Однако не в Godus. Здесь планета представлена в виде неких "слоёв", наложенных друг на друга. То есть чем больше слоев - тем выше местность, всё достаточно просто. Изменять слои можно простым движением пальца: потянул за край - и слой увеличился в размерах. Для "ваяния" (так здесь называется изменение ландшафта) на определенных слоях нужны очки веры. Получить их можно, уничтожая камни и деревья, либо же собирая их в виде условной дани с домов поселенцев. По ходу игры открывается все больше возможностей для использования и получения веры.

Вообще, как и подобает игре про эволюцию и развитие, в Godus очень много контента. Это только поначалу кажется, что здесь все достаточно просто и однообразно - чуть позже игра становится намного интересное. Постепенно верующие открывают дружбу, фермерство, создание городов, декорации, ремесло и так далее. Причем разработчики обещают не останавливаться на достигнутом - в новых обновлениях временная линия будет продолжена, что несомненно обрадует поклонников.

godus 20140704 1438170035jpg 8de5b8 e1408280440377 Godus   почувствуй себя Богом! [Обзор]

Что расстраивает, так это то, что при переходе с компьютеров на "мобилки" Godus заодно изменила и способ монетизации. Мобильная версия распространяется бесплатно, однако игроку то и дело вставляют палки в колеса, прежде всего - временные. Не хочешь ждать? Плати - все как всегда. К сожалению, баланс был составлен не совсем грамотно, и поэтому достаточно быстро после начала игры ожидание становится утомляющим. Но для тех, кто хочет насладиться этим прекрасным творением, время вряд ли станет серьезно преградой.

В остальном портирование было проведено успешно - управление было качественно адаптировано под сенсорные экраны, интерфейс почти полностью переделан. Не потеряла игра особо и в графике - на iPhone она вообще смотрится просто волшебно. Иногда наблюдаются небольшие подтормаживания, но серьезно на ощущении от игры это не сказывается. И выгодным преимуществом Godus стала её уникальность - на iOS таких проектов попросту не было, а потому говорить о неправильности выбранной финансовой тактики неправильно.

Settlement Mining 1920 e1408280711456 Godus   почувствуй себя Богом! [Обзор]

Godus - невероятно интересный и захватывающий проект от известного гейм-дизайнера. Безусловно, он не затеряется в пучине бесплатных iOS игр, и найдет там своё достойное место. А наш вам совет прост: вместо того, чтобы вкладывать деньги в очередную "ферму" или раннер, лучше вложите их в Godus. Потому что она этого заслуживает.

Олег Дрейман   http://ukrainianiphone.com

Nexus 6 станет первый аппаратом серии Android Silver и получит имя Moto S

$
0
0

Не раз появлялись слухи о том, что Motorola готовит некий смартфон Shamu, который якобы получит рыночное имя Nexus 6. Однако, согласно последним сообщениям, устройство не будет продаваться в рамках программы Nexus - вместо этого оно станет первой моделью серии эталонных аппаратов Android Silver, которая придёт на смену Nexus.

Как сообщает ресурс TK Tech News, смартфон с кодовым именем Motorola Shamu (или Google Shamu) будет продаваться в США через американского сотового оператора Verizon Wireless под именем Moto S. Сообщается, что устройство получит 5,2-дюймовый экран с разрешением 1440×2560. Помимо прочего, Moto S будет оснащён процессором Snapdragon 805, основной 13-Мп и фронтальной 2,1-Мп камерами.

Предположительно смартфон также получит двойные фронтальные динамики по аналогии с другим грядущим аппаратом Motorola — Moto X+1. Вместе с последними слухами о Motorola Shamu в сеть просочилось видео, включающее снимки экрана этого смартфона, а также фотография защитного стекла грядущего аппарата Moto S.

Анонс Moto S должен состояться вместе с выходом платформы Android L на рынок осенью этого года. Стоит помнить, что все приведённые сведения до официального запуска являются лишь слухами. Будем надеяться, что поклонники программ Nexus и Google Play Edition не будут разочарованы аппаратами Android Silver.

http://3dnews.ru

Создана система из 1024 взаимодействующих роботов

$
0
0

arstechnica.comСпециалисты из лаборатории Гарвардского университета, решившие внести свой вклад в развитие роботехники, выбрали для этого не совсем обычный подход. Вместо того, чтобы сконструировать один роботизированный механизм, учёные принялись за создание целого роя роботов, насчитывающего в общей сложности 1024 единицы.

Ключевой особенностью проекта стало умение автономных устройств самостоятельно создавать двухмерные фигуры, взаимодействуя между собой на коллективном уровне.

Проект получил название Kilobots, которое говорит о количестве использованных в системе одинаковых моделей. Рассчитывать на грандиозные конструкторские способности небольших роботов вовсе не приходится, однако сложить простые геометрические фигуры — квадрат, звезду, букву «К» — они способны без сторонней помощи оператора.

arstechnica.com

В дальнейшем эта небольшая армия 20-долларовых роботов, каждый из которых представляет собой простейшее устройство с приёмником сигнала, идентичной программой действия и размерами 30 мм в ширину и 50 мм в высоту, справится с написанием слов и даже полноценных предложений.

В принципе, Kilobots на данном этапе существования вовсе не ставит перед собой каких-то сверхзадач и не пытается решить каких-то актуальные проблемы современности. Скорее это шаг вперёд в программе создания коллективного искусственного интеллекта и слаженных групп роботизированных механизмов, которые смогли бы взаимодействовать, дополнять и даже самостоятельно восстанавливать друг друга.

Алгоритм движения искусственного роя продемонстрирован на видео ниже. Создание фигуры занимает в среднем 12 часов, а в роли базовых точек для инфракрасного ориентирования и последующего точного позиционирования выступают четыре главных робота, отвечающих за формирование объекта.

http://3dnews.ru

На iPad приходят личные сообщения iMessage – что делать?

$
0
0

Когда в течение дня планшет ходит по рукам членов семьи – это нормально, а вот то, что кто-то из них может ненароком прочесть послание, ему или ей не предназначенное – нет. Негоже детям совать нос в деловую переписку родителям, а тем – в личную почту друг друга. Если речь идет о сервисе iMessage, то существует несколько способов решения проблемы, в зависимости от особенностей ситуации с использованием конкретного iPad.

1. Деактивируйте iMessage на данном устройстве

Просто, эффективно, но настолько радикально, что подойдет не всем – если есть желание вести переписку посредством общего семейного планшета, данный метод явно не годится. Однако, в ситуации, когда валяющийся на диване гаджет и тот, что лежит на столе в кабинете, приобретены для разных целей, все существенно упрощается. Заходим в Настройки iOS, находим вкладку «Сообщения» и переводим переключатель в положение «Выкл.». Возникнет необходимость – все можно вернуть назад.

Как отключить iMessage

2. Уберите привязку к используемым идентификаторам

К Apple ID можно привязать несколько типов персональных данных, а в данном случае нас интересуют телефонный номер и адрес электронной почты. В настройках iMessage можно убрать привязку к некоторым персональным идентификаторам. Откройте Настройки -> Сообщения -> Отправка/прием и расставьте галочки нужным образом, оставляя те позиции, которые Вы не используете при переписке на основном iOS-устройстве.

Настройка iMessage

3. Создание отдельного семейного почтового адреса

Система позволяет добавить к указанному в настройках Apple ID адресу e-mail еще три псевдонима, альтернативные почтовые адреса, на которые можно слать сообщения. Первый можно передать деловым партнерам, второй сделать общим для всех домочадцев, третий зарезервировать для иных нужд. Затем на личном iPhone глава семьи выставляет один адрес, а на домашнем планшете другой и избавляется от тревожных мыслей о том, что дети узнают о его проблемах на работе, а жена – о зарождающемся на стороне романе.

Как отключить iMessage

4. Создание дополнительного идентификатора Apple ID

Подойдет для ситуаций, когда требования конфиденциальности – не пустой звук, либо кто-то в семье придерживается принципов здорового эгоизма и всегда отделяет личное от общего. О технической стороне вопроса можно узнать из инструкции на нашем сайте, с практической стороны это почти идеальное решение проблемы, например, один Apple ID можно использовать на iPad лишь для семейной загрузки контента из iTunes Store и App Store, другой для личной переписки, но уже на другом iOS-устройстве.

http://yablyk.com


Почему тормозят iPhone, или Немного о больных вопросах апдейтов

$
0
0

Почему тормозят iPhone, или Немного о больных вопросах апдейтовНаверное, ни одно глобальное обновление iOS не обходится без жалоб на то, что на старых устройствах система начинает тормозить. А некоторые склонны видеть в этом коварный замысел Apple: заставить людей покупать новые девайсы, принудительно затормозив софт на старых.

Однако многие из этих неприятностей фактически являются либо кратковременными, либо вообще надуманными, а обвинения в намеренном замедлении и вовсе не имеют смысла. Именно такого мнения придерживается редактор iMore Рене Ричи (Rene Ritchie), опубликовавший недавно статью «'iPhone slow' explained: The truth about iOS updates». Её перевод, несколько сокращённый и адаптированный (но с полным сохранением смысла), я и предлагаю читателям UiP.

Апдейты iOS очень часто обвиняют в том, что они намеренно тормозят работу старых iPhone. Эти обвинения основываются в первую очередь на ощущениях пользователей, и такой сенсуализм часто мешает объективности.

Недавно New York Times опубликовала исследование по поводу ошибок в интерпретации «больших данных». Разбор этих ошибок проводился на примере зависимости между частотой запросов «iphone slow» в поисковиках и датой выхода очередного iPhone (вместе новой iOS). А зависимость проглядывается, и очень чёткая — во время «яблочных» релизов, тогда как для «samsung galaxy slow» подобных результатов нет.

slow iphone Почему тормозят iPhone, или Немного о больных вопросах апдейтов

Очень характерно то, что само это исследование многими было интерпретировано ошибочно. То ли эти люди не потрудились дочитать его до конца, то ли принесли факты в жертву сенсуализму — в принципе, это неважно. Результат налицо: массовые обвинения в «тормозах».

Так что же происходит на самом деле?

Частота поисковых запросов: пики и равнины

Для начала разберёмся, почему же запрос «iphone slow» стабильно выдаёт пик на графике каждый год, в отличие от того же «samsung galaxy slow». А это на самом деле очень просто.

Дело в том, что Apple сама управляет и аппаратной, и программной частью своих продуктов. Глобальные апдейты iOS традиционно появляются раз в год, обычно за несколько дней до выхода нового поколения iPhone. Обновления поступают напрямую, сразу на все устройства во всём мире. То есть сотни миллионов гаджетов получают последнюю версию iOS в одно и то же время.

А вот Samsung, как и другие производители Android-устройств, заведует лишь «железом» и почти не влияет на софт. О массовых одновременных апдейтах в этой экосистеме речи не идёт. Производителям нужно дождаться выпуска кода от Google, затем определить, будет ли он внедряться, на каких моделях и у каких операторов, затем кастомизировать код под специфику выбранных девайсов, да и от операторов нужно получить согласие — а они предпочитают не апгредить старые аппараты, а продавать новые.

Проще говоря, Apple обновляет всё и сразу — в итоге и запросы поступают «все и сразу», в первые дни после апдейта. А Samsung и другие Android-бренды выкатывают обновления понемногу и в разное время, а значит, и частота поиска будет распределена так же. Канадский пользователь iPhone 4s с контрактом от Rogers получит свой апдейт одновременно с французским владельцем iPhone 5c, подключённого к Orange. А вот график обновлений для Galaxy S3 в сети немецкого T-Mobile будет заметно отличаться от программы для Galaxy S4 с подключением к AT&T в США, не говоря уже об HTC One Mini с SIM-картой британского Vodafone.

Однако особенность распределения запросов по времени не отменяет того факта, что они есть. Тем не менее, здесь тоже далеко не всё так однозначно, как кажется.

Почему люди вообще ищут «iPhone slow»?

Знание о том, что какой-то из окружающих нас предметов изменился, приводит к интересному явлению — повышению чувствительности к этим самым изменениям. Зная, что ваш гаджет получил новую версию iOS, вы чисто автоматически будете выискивать различия между старым и новым опытом. Малейшее замедление, ускорение, изменение формата и т.п. может оказаться весьма заметным.

А перемены будут, ведь в этом-то и состоит идея апдейтов.

Во-первых, сама процедура связана с обилием фоновых процессов — как во время установки новой версии ОС, так и непосредственно после: обновление календаря, повторная загрузка приложений и мультимедиа, переинедексация содержимого, перенос библиотек… Всё это длится не очень долго, но может заметно сказаться на скорости работы устройства и исказить восприятие пользователя.

Во-вторых, новые версии iOS включают новые функции, которые также могут потреблять некоторое количество системных ресурсов. До апдейта эти ресурсы были свободны, теперь их отсутствие сказывается на быстродействии — вот и второй фактор в искажении восприятия. (Заметим, что нововведения часто имеют возможность отключения через настройки).

В-третьих, обновления приложений от сторонних разработчиков далеко не всегда достаточно оперативны (некоторые девелоперы вообще не заморачиваются этим вопросом). А баги конкретной программы легко отнести на счёт всей ОС в целом.

В-четвёртых, могут возникать проблемы совместимости новых версий iOS со старым оборудованием. В качестве примера можно привести iOS 4 на iPhone 3G и iOS 7 на iPhone 4. Но Apple не стала принуждать клиентов к покупке новых устройств — вместо этого она оперативно выкатила небольшие апдейты, исправившие все проблемы и удовлетворившие основные претензии владельцев.

А если вообще не обновлять «старичков»?

Представим себе, что было бы, выбери Apple противоположный подход — вообще не обновлять устаревшие устройства. Думаете, компанию не стали бы обвинять в принуждении? Ничего подобного: стали бы, да ещё как. Только аргументация поменялась бы: «они хотят, чтобы мы ради новых функций покупали новые iPhone».

Подобное явление уже имело место в 2009 году. Тогда Apple не предусмотрела возможности редактирования видео для iPhone 3G, поскольку посчитала выдаваемые аппаратом 15 fps недостаточно хорошим показателем.

В общем, для теории заговора достаточно хорошо и наличие апдейтов, и их отсутствие.

Почему обновлять старые устройства всё-таки нужно?

Обновления ПО на старых гаджетах связаны с двумя ключевыми моментами: латание дыр в защите и обеспечение совместимости с новыми приложениями.

Одним из ключевых акцентов iOS является безопасность пользователя, у Apple большой опыт по защите клиентов от различных типов атак. Однако методы взлома меняются и совершенствуются, поэтому регулярные массовые обновления чрезвычайно важны для обеспечения должной степени защиты. И с этим у iOS всё в порядке: на момент написания статьи последнюю версию системы использовали более 90% владельцев iPhone и iPad.

Эта же массовость чрезвычайно удобна и для разработчиков: можно настраивать функционал приложения под последнюю версию, все возможности внедряются быстро и обширно. А пользователи, со своей стороны, имеют доступ даже к тем программным продуктам, которые используют самые новые технологии.

В общем, отсутствие апдейтов лишает смартфоны и планшеты не только потенциального риска «тормозов», но и потенциальной возможности внедрения новых фич, улучшения безопасности и совместимости с новейшими приложениями.

А чем это выгодно Apple?

Невзирая на своё богатство, Apple также не избавлена от проблем с ресурсам. А на апдейты этих ресурсов нужно выделять очень много — причём как денег, так и времени. Ведь требуется разработка, контроль качества и поддержка до, во время и после обновления, причём для каждой конкретной модели прошлых поколений.

Тем не менее, компания предпочитает иметь со всем этим дело. По одной простой причине: в Купертино уверены, что подобный подход увеличивает ценность техники прошлых поколений. А ценность трансформируется в приверженность клиентов, во вполне реальных покупателей для будущих iPhone и iPad.

А вот если бы Apple (или любая другая компания) намеренно «тормозила» старые устройства — она бы не принудила пользователей купить новые. Она бы заставила их сменить бренд.

И напоследок

Ощущение, что старый iPhone начинает тормозить при выходе нового апдейта — вполне закономерно, мы с этим разобрались выше. Ни один процесс не идеален, и случается так, что отдельные обновления или гаджеты работают медленнее. Иногда помогает изменение настроек, обновление или смена приложений, «чистая» переустановка; иногда ситуацию исправляет сама Apple; иногда достаточно просто подождать немного.

Именно так работают обновления не только в iOS, но и во всём современном софте — мобильном, ноутбучном, настольном, во всех ОС, независимо от разработчика.

Алексей Зубенко     http://ukrainianiphone.com

Началось производство первого 20-нм процессора для мобильных устройств

$
0
0

В воскресенье, 17 августа, началось серийное производство первого в мире мобильного процессора приложений, созданного по 20-нм технологическому процессу. Речь идёт о чипе Samsung Exynos 5430, представленном несколько дней назад, пишет корейское новостное агентство Yonhap.

Однокристальная система включает четыре вычислительных ядра Cortex-A15 с тактовой частотой 1,8 ГГц и четыре 1,3-ГГц ядра Cortex-A7, а также графический ускоритель Mali T628MP6 с частотой 600 МГц. Чипсет поддерживает технологию big.LITTLE HMP и в части энергоэффективности может похвастать 25-процентным превосходством над 28-нм решениями.

Мобильные устройства, оснащённые этим процессором, могут комплектоваться экранами с разрешением до 2560×1600 пикселей. В SoC используются двухканальный 32-разрядный контроллер LPDDR3 и сопроцессор Cortex A5.

Первым смартфоном на базе Exynos 5 Octa 5430 станет модель Samsung Galaxy Alpha, которая в российской рознице появится 12 сентября.

Этот гаджет снабжён 4,7-дюймовым экраном Super AMOLED с разрешением 1280×720 точек, 2 Гбайт оперативной и 32 Гбайт встроенной памяти, аккумуляторной батареей на 1860 мА·ч, 12-мегапиксельной основной и 2,1-мегапиксельной фронтальной камерами (есть функция записи 4K-видео). Толщина аппарата составляет всего 6,7 мм.

http://3dnews.ru

Подросток из Беларуси выиграл Google Code Jam

$
0
0

Первое место в международном соревновании по программированию Google Code Jam в 2014 году занял белорусский 19-летний подросток из города Гомель Геннадий Короткевич. За участие, помимо радужных перспектив в дальнейшем трудоустройстве, гомельчанин получил $15 000. Парень уже второй год участвует в соревновании и оба года без труда проходил в финал. Однако, тогда возникли сложности из-за возраста подростка и принять участие в завершающем этапе конкурса ему не удалось. В этом году Геннадий так же решил не тратить свободное время летних каникул попусту, а повторно принять участие в Google Code Jam.

Подросток из Беларуси выиграл Google Code Jam

В 2014 году в соревновании приняло участие около 20 000 программистов, из которых к завершающему раунду дошли лишь 27 человек. Гомельскому подростку удалось обойти 26 участников из различных стран: России, США, Китая, Японии, Чехии, Украины, Болгарии, Бразилии, Кореи, Польши.

Геннадию Короткевичу уступили в борьбе представитель России Евгений Капун, занявший второе место и китаец Ючжоу Гу с третьим местом.

Подросток из Беларуси выиграл Google Code Jam

Перспективный подросток после окончания школы в Белоруссии подался учиться в питерский университет ИТМО. В перерывах между обучением гомельчанин принимает участие в различных мероприятиях для программистов. Так, Google Code Jam не было первым соревнованием в котором подросток победил в этом году — первые места он занял также в чемпионате «Яндекс.Алгоритм» (второй год подряд) и турнире Facebook Hacker Cup.

http://yablyk.com

Первый смартфон отмечает 20-летний юбилей

$
0
0

Современные мобильные устройства оснащаются многоядерными процессорами, ультратонкими корпусами и продвинутыми операционными системами. Всё это даже и не снилось разработчикам первого в мире смартфона, которому исполнилось 20 лет. Речь идет об аппарате под названием IBM Simon, который поступил в продажу 16 августа 1994 года.

Один из его экземпляров выставлен в Музее науки в Лондоне в галерее Information Age.

«Тогда Simon не называли смартфоном, — вспоминает Шарлотта Коннелли (Charlotte Connelly), куратор экспозиции в британском музее. — Однако он был наделён множеством функций, которые мы можем видеть сейчас. В нём был календарь, устройство могло делать заметки, отправлять текстовые сообщения и e-mail, а также включало в себя все возможности сотовых телефонов».

Несмотря на внушительные по современным меркам габариты и вес (около 500 граммов), небольшую продолжительность времени автономной работы (не более часа), дизайн IBM Simon был впереди своего времени, отметила Коннелли.

Первый смартфон сочетал в себе черты не только телефона, но и пейджера, КПК и факса. Стоимость продукта составляла $900, он был доступен только в США и разошёлся в количестве 50 тысяч экземпляров. IBM Simon продавался около двух лет, затем на его месте начали появляться более компактные, дешёвые и «долгоиграющие» трубки.

http://3dnews.ru

iPhone 6 может получить беспроводную зарядку

$
0
0

TMZ: iPhone 6 может получить беспроводную зарядкуУже никто не сомневается в том, что iPhone 6 получит увеличенный дисплей и более быстрый процессор A8. Также ходят слухи о возможном увеличении максимальной ёмкости встроенного накопителя и появлении поддержки NFC и стандарта Wi-Fi 802.11ac. А теперь СМИ поговаривают и о внедрении в iPhone 6 технологии беспроводной зарядки.

Наши зарубежные коллеги опубликовали фотографию прототипа iPhone 6, поступившего прямиком с одного из заводов Foxconn. На фронтальной стороне аппарата рядом с камерой и решёткой динамиков можно заметить некий ранее неизвестный интерфейс. Источники полагают, что этот порт обеспечит поддержку технологии беспроводной зарядки аккумулятора. Это звучит достаточно убедительно, особенно, принимая во внимание тот факт, что у Apple уже есть в запасе патент на систему для индуктивной беспроводной зарядки мобильных устройств, полученный ещё в 2012 году.

iphone 6 big thing new gallery launch template 3 TMZ: iPhone 6 может получить беспроводную зарядку

Но нельзя исключать, что на фото перед нами фейк, поскольку ни на одном макете iPhone 6, которые мы могли видеть ранее, не было того самого порта для беспроводной зарядки. Сможет ли новый флагман заряжаться без проводов или нет, мы узнаем уже 9 сентября. Именно в этот день, если верить слухам, в Штатах пройдёт официальная презентация новинки.

http://ukrainianiphone.com

Huawei Ascend G660 с поддержкой TD-LTE уже доступен

$
0
0

Китайский смартфон Huawei Ascend G660 вышел в Китае с поддержкой сетей TD-LTE. Он получит операционную систему Android 4.3 с оболочкой Emotion UI 2.0 Lite. Аппарат начального уровня обладает 5" IPS-экраном с HD-разрешением, а используемый в нём 4-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon 400 @1,2 ГГц обеспечит более широкую совместимость с приложениями из Google Play нежели китайские или тайваньские аналоги и, как уже отмечено, поддержку связи 4-го поколения.

С другой стороны, G660 получил лишь одну SIM-карту, что несвойственно для китайских смартфонов.

Прочие характеристики включают 1 Гбайт оперативной памяти и 8 Гбайт постоянной, две камеры с разрешением 1 и 8 Мп, а также модули связи Wi-Fi 802.11n, Bluetooth 4.0 и NFC. Пока Ascend G660 выпускается только в белом корпусе.

Смартфон продаётся через оператора China Mobile за 1700 юаней что примерно равно $275 — довольно высокая цена для аппарата со столь скромными возможностями, а в случае поставок за пределы Китая она дополнительно возрастёт.

http://3dnews.ru

Samsung Galaxy Alpha - первый масштабный обзор

$
0
0

Samsung Galaxy AlphaНа прошлой неделе компания Samsung представила смартфон, который положил начало новому витку в развитии продуктовой линейки Galaxy. Обозреватели ведущих технологических ресурсов уже опубликовали первые рецензии на устройство, а теперь в Сети появляются масштабные «hands-on» обзоры южнокорейского девайса. Наибольший интерес, естественно, вызвал совершенно новый для Samsung дизайн корпуса Galaxy Alpha, в котором использована металлическая рамка. Несмотря на то, что задняя панель смартфона по-прежнему вызывает вопросы и в плане внешнего вида, и в плане материала, в целом гаджет смотрится более качественно, нежели предшественники. Отчасти это стало возможным благодаря скромным габаритам: толщина аппарата составляет всего 6,7 мм, вес — 114 гр., площадь - 132,4 x 65,5 мм. 12-мегапиксельная основная камера, как и в Galaxy S5, немного выпирает над задней поверхностью смартфона, но в целом гаджет приобрел более строгий вид. Интересно, что дизайнеры добавили на фронтальную панель текстуру, несколько напоминающую ту, за которую предыдущий флагман линейки сравнивался с лейкопластырем и отделкой потолка ВАЗов.

Samsung Galaxy Alpha

Технические показатели Galaxy Alpha также оставляют неоднозначное впечатление. С одной стороны, здесь имеется мощный 8-ядерный микропроцессор Exynos 5 и 2 Гб оперативной памяти. Но, была существенно снижена плотность изображения — 4,7-дюймовый дисплей отображает лишь 1280 x 720 пикселей (314 точек на дюйм), что, скорее всего, сделано для повышения энергоэффективности гаджета, ведь емкость встроенного аккумулятора составляет всего 1860 мАч. К тому же, в отчетной модели разработчики отказались порадовать пользователей возможностью расширения физической памяти встроенного накопителя (по факту чуть более 25 Гб свободного места) за счет карт памяти. Зато смартфон унаследовал от предшественника чип NFC и дактилоскопический датчик.

http://yablyk.com


iOS-вирус AdThief заразил уже 75 000 iPhone и iPad с джейлбрейком

$
0
0

jailbreak iphone 5s cydiaЗаконопослушные владельцы iOS-устройств вне опасности, рискуют лишь те, кто регулярно пользуется репозиториями Cydia. Строго говоря, им самим ничего не грозит – деятельность зловреда, согласно исследованиям аналитиков Axelle Apvrille, направлена против разработчиков софта. Их лишают дополнительного дохода от контекстной рекламы.

iOS-вирус AdThief также известен как SPAD, впервые он попал в поле зрения борцов с цифровой нечистью в марте текущего года. На iPhone и iPad с джейлбрейком проникает при установке поддельной версии расширения Cydia Substrate, а затем, окопавшись на месте, начинает подменять ID разработчиков в приложениях на иной идентификатор.

Дальше все просто – когда владелец зараженного гаджета, заинтересовавшись, кликает по рекламной ссылке, он получает то, что хочет, никаких проблем. За сам факт перехода генерируется некая сумма вознаграждения, которая должна бы поступить на счет добросовестного девелопера, а вместо этого перечисляется пиратам. По данным все той же Axelle Apvrille, таким способом «ограблено» уже 22 млн. ссылок.

AdThief - вирус для iPhone и iPad

AdThief имеет ориентацию на несколько крупных рекламных площадок, например, AdMobs и Mobile Ads, принадлежащих Google. Среди иных американских платформ, которые хакеры посчитали подходящими охотничьими угодьями, числятся AdWhirl, MdotM и MobClick. Плюс в официальном списке порядка десяти рекламных сетей в Индии и Китае.

AdThief - вирус для iPhone и iPad

По последней версии вероятным автором или членом группы создателей является китайский хакер Rover12421, он же «zerofile». Основание – публикации от его имени на тематических форумах о разработке перехватчика тех самых ID разработчиков, правда, программист всячески отрицал, что склонен к преступной деятельности. Не исключено, что так оно и есть, а кто-то более бесчестный и корыстный воспользовался чужими алгоритмами в своих целях.

Увы, никаких утилит для проверки систем с джейлбрейком на наличие данного зловреда пока не предложено – остается полагаться на удачу и здравый смысл. Если некто пренебрегает правилам сетевой безопасности и любит качать любопытные файлы со сторонних репозиториев, может смело записывать себя в группу риска. С другой стороны, гарантии того, что официальное содержимое Cydia еще не заражено, также никто не дает.

http://yablyk.com

LG создала первый в мире вогнутый IPS-монитор формата 21:9

$
0
0

Компания LG Electronics представит на выставке IFA 2014 ряд новейших мониторов для поклонников кинематографа и мультимедийных развлечений. Южнокорейский производитель, в частности, готовит первый в мире вогнутый монитор формата 21:9. Модель 34UC97 выполнена на матрице In-Plane Switching.

Разрешение составляет 3440 x 1440 пикселей. Нужно отметить, что большинство современных плоскопанельных мониторов и телевизоров имеют соотношение сторон 16:9. Однако при съёмке крупнобюджетных кинокартин обычно используется более широкий формат 21:9. Такие фильмы панель LG 34UC97 позволит просматривать в оригинале, без преобразования и чёрных полос. Вогнутая форма при этом, как утверждается, сделает изображение более реалистичным.

Кроме того, LG готовит монитор Digital Cinema 4K — модель 31MU97. Размер панели составит 31 дюйм по диагонали, разрешение — 4096 x 2160 пикселей. Новинка обеспечивает 99-процентный охват цветового пространства Adobe RGB. Монитор рассчитан на профессиональных пользователей, работающих с мультимедийными материалами.

Любителям игр предназначен монитор 24GM77 с диагональю 24 дюйма. Эта модель характеризуется максимальной частотой обновления в 144 Гц.

Добавим, что выставка IFA 2014 пройдёт с 5 по 10 сентября в Берлине (Германия).

http://3dnews.ru

iPhone с сапфировым покрытием дисплея будет дороже

$
0
0

Touch_IDThe Wall Street Journal сообщает, что следующее поколение iPhone получит сапфировое стекло для дисплея. Но, вторит издание некоторым другим источникам, столь приятное дополнение поселится далеко не на каждом вышедшем с фабрик гаджете. Оно достанется только более дорогим версиям смартфонов.

При этом «более дорогие версии» появятся и у 4,7-дюймового гаджета, и у 5,5-дюймового (ранее сообщалось, что «сапфир» получит только один аппарат). Если это действительно так, значит фактически нас ждут не две, а четыре новых модели. Беспрецедентная щедрость со стороны Apple — год назад еще даже две казались фантастикой.

Впрочем, будет ли такое разнообразие хорошо, еще непонятно. Например, WJS сообщает, что различаться приемиум- и стандартная модели будут лишь наличием пресловутого устойчивого к царапинам стекла, производимого на дружественных Купертино заводах, однако стоимость телефонов будет разниться значительно. Насколько, правда, не уточняется. Если учесть, как много приходится доплачивать пользователям за лишние гигабайты памяти, которые стоят производителю считанные копейки, можно предположить, что разница между покрытием обычным стеклом и сапфировым (а она составляет 13 долларов США на девайс) обойдется потребителю долларов в сто.

Touch_ID

Напомним, слухи об использовании сапфирового стекла в новых моделях iPhone появились минувшей осенью, когда Apple заключила партнерство с GT Advanced Technologies, изготовителем данного материала. С тех пор информация постоянно обновляется… Так, последние доступные сведения намекают на то, что, несмотря на все старания, наладить производство достаточного количества компонентов пока не удалось — на лицо дефицит.

Как бы то ни было, выход iPhone 6 запланирован на сентябрь. Вероятно, в ходе специального мероприятия компания покажет только один гаджет (или два, если верить версии о двух версиях) — 4,7-дюймовый. Планшетофон также стоит ждать, но он явится с опозданием.

http://appleinsider.ru

Смартфон військового призначення

$
0
0

Бойові роботи, автономні дрони, екзоскелети та всевидющі супутники – такі технології постійно потрапляють у стрічки новин як перспективні розробки для майбутніх армій. Однак військові використовують і цивільні пристрої, наприклад, стільникові телефони. Це не звичайні гаджети, які вільно продаються в магазинах, а про те, чим вони відрізняються та як їх адаптували до поля бою, читайте нижче.

Десятки років звичним засобом зв’язку у військових були спеціальні рації, однак вони не витримують жодного порівняння з будь-яким смартфоном. Адже останній є мобільним комп’ютером, у який можна записувати різноманітні програми на всі випадки життя. І тому військові США почали впроваджувати подібну технологію у свої ряди.

Адаптацією телефонів для армії займаються фахівці агентства перспективних досліджень DARPA. Вона складається з двох аспектів: адаптація апаратної частини та підготовка екосистеми мобільних програм під назвою Transformative Apps. Останнє являє собою магазин утиліт, у якому розміщуються доробки для військових.

Навіщо солдату смартфон

У DARPA кажуть, що «розумні» телефони потрібні солдатам завдяки своїм великим можливостям, які можна адаптувати до поля бою. Це мапи, зручний миттєвий зв’язок, довідники, розмовники, інструкції тощо в одному гаджеті вагою кілька сотень грамів. Вільний простір у солдатському ранці можна заповнити припасами та необхідними речами.

«Смартфон – це велика річ, – каже голова програми DARPA TransApp Доран Майклз. – Я не знаю, чи ми колись зможемо усвідомити наслідки того, як ми сьогодні отримуємо та ділимося інформацією. У людській еволюції зараз відбуваються великі зміни».

Сьогоні смартфон не входить до стандартного обмундирування військових через те, що цей гаджет розкриває свій потенціал лише при наявності стільникової мережі та доступу в інтернет. Без цього «розумний» мобільник стає більше схожим на дорогий калькулятор.

Однак на полі бою відсутність мережі – звичне явище, адже навіть якщо інфраструктура мобільних операторів вціліє, ворог може глушити мобільний сигнал. Саме на це і націлена програма Transformative Apps, під якою розроблюються утиліти, здатні працювати автономно та у складних умовах.

Зв’язок на полі бою

Оскільки військові не можуть покладатися на інфраструктуру цивільних мобільних операторів, яку можуть зруйнувати або блокувати, вони вимушені розгортати свою. Для цього в DARPA знайшли рішення: ретрансляторами будуть слугувати самі смартфони, а також військове обладнання. Вони будуть передавати інформацію по ланцюгу – від одного доступного гаджета до іншого і так до кінцевого пункту призначення. Власники Android, наприклад, також можуть спробувати подібну технологію в цивільному виконанні.

Саму систему TransApp почали розроблювати в 2010 році та виділили для неї бюджет у $79 на чотири роки роботи. Перші польові випробування розробка пройшла в 2011 році, коли в Афганістані розгорнули близько 3 тисяч сумісних пристроїв.

Доран каже, що програма отримала дуже позитивні відгуки. Військові, яким випало тестувати систему, завдяки їй змогли використовувати смартфони замість різноманітного спеціалізованого обладнання. Причому вибір виробника мобільників припав на Samsung.

Військові намагалися зробити власний смартфон, однак спроби виявилися невдалими, оскільки такі гаджети мали гірші характеристики, ніж ті, що випускалися для цивільних. Команда TransApp склала список зі смартфонів і планшетів, які підходять під поставлені завдання та які можна модифікувати для спеціальних армійських потреб. Пристрої тестувалися в умовах, максимально наближених до бойових, і виявилося, що найкраще вимогам відповідають вироби Samsung.

Особливу симпатію розробники TransApp висловлюють Samsung Galaxy Note першого покоління і тому розробляють для нього навіть спеціалізовані військові аксесуари. Наприклад, спеціальний пластиковий короб-підсумок, який кріпиться спереду до бронежилета. Завдяки такому розміщенню обидві руки залишаються вільними, і водночас дисплей залишається в полі зору. А на зворотному боці чохла встановлена додаткова акумуляторна батарея, завдяки якій смартфон отримав тиждень автономної роботи.

«Кінцевий пристрій для користувача є найважливішою частиною системи, – каже Доран. – У нас є реєстр виробників апаратного обладнання, які готові нам постачати його. Ми тестуємо гаджети, наприклад, кладемо їх у духовку та перевіряємо екран на яскравому сонячному світлі. Ми маємо рухатись динамічно, і не обов’язково, щоб всі солдати мали один і той самий пристрій. Однак вся система має працювати злагоджено».

Магазин програм для військових

Для сумісності різних поколінь військових смартфонів та можливості швидкого розвитку у DARPA вирішили зупинитися на Android. Тому солдати, які також мають власні гаджети на цій ОС, зможуть до неї легко адаптуватися. І їм буде не важко встановлювати утиліти зі спеціального магазину програм TransApp.

Створити подібні додатки досить складно, кажуть розробники. «Більшість програмістів, які працюють над бойовими системами, ніколи не були в бою, – зазначає Доран. – Проте вони мають створити продукт, який будуть використовувати ті, хто воює».

Скриншот з магазину програм TranApp

Саме тому утиліти для військового смартфона вміють дещо більше, ніж їхні цивільні аналоги. Наприклад, утиліта з мапою на перший погляд схожа на Google Maps. Проте насправді це картографічна платформа, до якої можна додавати власні плагіни. Серед них – малювання планів військової операції або відстеження маршруту дрона. А утиліта  TransHeat записує переміщення солдатів, щоб інші знали, які місця перевірені, а де залишились небезпечні зони. Програма PLI зменшує втрати від так званого «дружнього вогню» – коли солдати стріляють по своїм. Вона показує переміщення колег на екрані мобільного.

Перелік спеціалізованих військових програм не завершується. Снайперам доступний балістичний калькулятор, солдати можуть ознайомитися з інструкціями до різної зброї через утиліту WAM. Спеціальний додаток спрощує брифінги, які можна проводити віддалено, програма Trip Ticket допоможе інвентаризувати амуніцію солдат. Додаток SmartTRIAGE стане незамінним при пораненнях, оскільки він показує на екрані тіло людини, і можна обрати пошкоджену частину простим тапом та вказати тип поранення. Смартфон виведе рекомендації щодо лікування.

У солдатів навіть є власна соціальна мережа WhoDat, завдяки якій вони можуть обмінюватися інформацією та спілкуватися до того, як їх зведуть разом на новому місці служби. «Можна перегортати цифрові фотографії та писати на звороті примітки, – коментує цю соцмережу Доран. – Можна розділити колег на групи: гарні хлопці, погані хлопці, друзі. Є фотографії цілей, які потрібно дослідити, та знімки колег з інших військових контингентів, наприклад, ООН».

http://today.mts.com.ua

Неизменные 1 Гб? Apple не будет наращивать ОЗУ iPhone 6

$
0
0

Новый смартфон AppleСолидарные со всем любопытным миром, китайские рабочие также ратуют за свободное распространение информации. И поэтому неудивительно, что в Сеть просочилась некая схемка (разобраться в которой, кстати, не так просто), предположительно, часть технической документации iPhone 6.

Сотрудники авторитетного издания Macrumors считают ее доказательством гипотезы о том, что в Купертино и на этот раз решили не касаться апгрейда оперативной памяти будущего флагманского смартфона. Проще говоря, как был 1 Гб в позапрошлогодней модели 5 и прошлогодней 5S, так и iPhone 6 не сможет похвастаться большим объемом. Приверженность традициям, преемственность поколений или просто у инженеров никак руки не доходят оптимизировать систему и приткнуть-таки еще одну планку? На первый взгляд, явной необходимости в этом нет, в Apple всегда придерживались принципов оптимизации потребления системных ресурсов программами, вместо щедрого увеличения объемов начинки аппаратов.

Новый смартфон Apple

А с другой стороны – iPhone 6 во всех отношениях бросает вызов самым большим и производительным смартфонам мира. Тем самым, у которых давно есть по 2 Гб ОЗУ, а у некоторых и целых 3 Гб, причем не исключено, что через полгода-год флагманские аппараты будут нести на борту уже 4 Гб. На их фоне iPhone 6 со своим единственным куцым гигабайтом будет выглядеть как некто, пришедший в шортиках на лямках туда, где все давно носят брюки. И что с того, что производительность на уровне – престиж страдает.

iPhone 6 будет оснащен 1 Гб RAM

Может быть, это специфическая особенность лишь модели iPhone 6, а 6L уже обзаведется более приличными объемами ОЗУ? Может быть, схема старая и информация неверна или намерена искажена злопыхателями? Или, что тоже довольно реалистично, в лабораториях Apple разработали такие алгоритмы, которые позволят решать задачи для суперкомпьютеров и с меньшими объемами оперативной памяти? До 9 сентября уже рукой подать, поживем – увидим.

http://yablyk.com

Viewing all 1149 articles
Browse latest View live